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红外遥控器实验

Remote

前言

本章,我们将介绍STM32对红外遥控器的信号解码。STM32板子上标配的红外接收头和一个小巧的红外遥控器。我们将利用STM32的输入捕获功能,解码开发板标配的红外遥控器的编码信号,并将编码后的键值在LCD模块中显示出来。

本实验开机在LCD上显示一些信息之后,即进入等待红外触发,如过接收到正确的红外信号,则解码,并在LCD上显示键值和所代表的意义,以及按键次数等信息。LED0闪烁用于提示程序正在运行。

本实验对应的工程文件夹为:<STM32N647 开发板软件包路径>/Projects/28_Remote

实验准备

  1. 将 STM32N647 开发板软件包中提供的示例 FSBL 固件烧录到 STM32N647 开发板上。
FSBL 烧录说明

本实验使用的 FSBL 为 STM32N647 开发板软件包中的示例 FSBL,请根据 示例 FSBL介绍 中的说明烧录对应 fsbl.hex

不同的的实验中,若使用相同的 FSBL,则无需重复烧录。

  1. 将工程文件夹下 Binary 目录下的 appli.hex 依次烧录到 STM32N647 开发板上。
烧录说明

烧录顺序不影响烧录结果。

使用 STM32CubeProgrammer 烧录

  1. 将 LCD 通过 FPC 延长线接入 STM32N647 开发板核心板的 RGBLCD 接口。
LCD 适配说明

本实验例程仅支持 正点原子 RGB 触摸屏模块

  1. 将 STM32N647 开发板配套的红外遥控器对准 STM32N647 开发板的 U17 红外接收器。

  2. 将 STM32N647 开发板的 BOOT 模式配置为 Flash boot 模式

STM32N647 开发板 BOOT 模式配置说明

通过 STM32N647 开发板 P6 的跳线帽配置其 BOOT 模式:

Development boot:B1 接 3V3

Flash boot:B0、B1 都接 GND

  1. 将对应接口的电源线接入 STM32N647 开发板底板的 USB Type-C 接口或 DC 接口,为其进行供电,并将 K1 自锁开关切换到开启状态。

实验现象

将程序下载到开发板后,可以看到LED0不停的闪烁,提示程序已经在运行了。LCD显示的内容如下图所示:

img

此时我们通过遥控器按下不同的按键,则可以看到LCD上显示了不同按键的键值以及按键次数和对应的遥控器上的符号。LCD显示的内容如下图所示:

img